indienova.com/steam/game/2257840
角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么。……链接进入.也可以discord內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中……角斗场里充斥着各种不同种族的人、魔物,或者其他的什么
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
BDSM,那是一种暴力play,不是一种暴力),就是纯粹的发生了一件事,一个人的人身权益遭受到了另一些人的侵害……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……我要这些数据干什么?至此,我感觉自己陷入一个奇怪的思维陷阱,找不到哪里出错了。……一方面这个提问是作为调查问卷使用,我想定位玩家的预期。另一方面,其实是想给玩家思维里打个契子
indienova.com/u/djaaaa/blogread/9320
一、如果没有原画,那就画一幅自己能看懂的线稿1.原画是创作和构思,在建造要在脑中想象一下自己要达到什么样的效果……建造一小部分场景(这样便于合并贴图、优化游戏效率)2.把看不到的面删掉,能少一个面绝对不多出一个。……3.把贴图在3Dmax赋予模型检查,同时把模型分成一个个小组件(便于在unity里复制粘贴)
indienova.com/u/gadqq/blogread/19024
题目选择上首先以小学数学各年级经典题目和奥数题目为核心,然后结合一些考察空间想象力、逻辑能力、分析能力的题目和网上比较经典的智力问题……后期还将继续加入更多题目和更多学科的想法,初高中的奥数题或许也会出现在游戏里。如何找到风格?……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏里感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下
indienova.com/u/root/blogread/11742
如果真的有能力做出游戏,在roguelite和单纯的线性游戏的选择中,我也挺矛盾,一方面roguelite……带来的replay体验很舒服,另一方面以前的线性游戏又让人的游戏体验那么难忘。……现在36了,我仍然能记得小学时候玩洛克人的某些被折磨的记忆、还会回想FC唐老鸭那段惊险新奇的游戏过程、
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分
版本:Early Access
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